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[软件资源] clear 2.1-清理插件,红石,流水岩浆,动物怪物掉落物,作物自动清理[1.6.2-1.7.2]

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发表于 2016-7-8 21:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
终究是伤丶 2016-7-8 21:12 3166 1 显示全部楼层
此插件比较特殊,原本并未发布,但由于功能的原因流露出过一些版本,今天在经过考虑后将其进行重新制作并发布.
与之前流露出的那些版本相比,此2.0版本有一些小但重要的更新,一个是不需要任何的前置插件了,所有需要的都已经整合进插件里;另一个是原来的红石清理功能存在bug,只能清理掉红石线,其它的方块即使在配置文件里添加进去也可能清理不掉,也就是说如果玩家弄个不需要红石线的高频插件只会提示而清理不掉,此版本已经修复了.



此清理插件包括以下几个模块:
TPS检测及提示

包括几个级别的服务器TPS状态,状态改变时全服通告,可在配置文件里设置.
高频红石检测清理

此插件的最重要功能之一,也是大部分服最需要的功能.特点在于:
一.检测高频红石是自动持续进行的,并且不会对服务器造成压力.
二.检测与清除高频会根据服务器TPS状态进行调整.(即服务器卡的时候检测就严点,服务器不卡的时候检测就放宽点)
三.自动清理高频红石,你可以看做电路'烧毁'了.此外可自定义可清除的方块,如玩家偶尔高频清了红石线没什么,但把活塞都清了玩家就可能有意见.

液体流动限制

对大面积液体流动可以进行很好地限制.比如we时不小时弄出大片的流水或熊孩子一直高空倒水而导致卡服.
作物限制

可以限制大面积的作物种植,如果玩家种植过于密集多余的作物就会掉落,此功能默认关闭(因为后来测试发现大面积作物会卡客户端但不会卡服,但仍可以用来限制玩家作物种植过多的情况)
自动与手动清理

此插件的最重要功能之一.
清理包括自动清理与手动清理,自动清理会每隔一定时间检测一次,如果服务器tps状态不好,就会触发清理.
清理内容包括(具体可配置):
1.实体,如射出去的箭,会直接清理.
2.掉落物,如掉在地上的圆石会清理,但掉在地上的钻石剑,信标等贵重物不会被清理.
3.怪物,会直接清理.
4.动物,动物清理比较特殊,不会直接删除,而是将过于密集多余的动物清理掉,并且清理掉的动物有几率变成动物蛋自动放入附近的箱子(如果不存在会自动生成)内.




后面可能会增加的功能:
一.增加插件接口,清理时触发清理事件以保护部分实体.(比如给领地加个标记,有此标记领地内的实体不被清理掉)
二.清理前一段时间提示,由于清理是比较安全的,不会把贵重的物品清理掉,因此目前并未增加清理前提示.
三.垃圾箱功能.实际使用发现虽然清理大部分情况下是安全的,但仍有少数情况下清理会让玩家造成较大损失,如玩家可能会说:我交易时羊毛被清了.或者某个有特殊功能的物品被清理了.因此垃圾箱功能即是将所有清理的物品放入垃圾箱(非实际箱子),所有人都可用命令打开垃圾箱并取走里面的物品.

发表于 2016-8-25 20:56 | 显示全部楼层
1771794001 2016-8-25 20:56 显示全部楼层
太棒了,感谢楼主,我会一直关注你的,亲
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